1500 Punkte - Blood Angels Fahrzeugsturm




1500 Punkte - Blood Angels Fahrzeugsturm

Beitragvon Hldisch » Mo 6. Feb 2012, 15:53

Einer meiner Versuche eine funktionierende Fahrzeugsturmliste aufzustellen (Eure Meinung ist gefragt):


Blood Angels Fahrzeugsturmliste

*************** 1 HQ ***************
Scriptor, Terminator-Rüstung, Macht der Helden, Zorn entfesseln
- - - > 125 Punkte

*************** 1 Elite ***************
Terminator-Sturmtrupp
5 Sturm-Terminatoren, 2 x Energieklauenpaar, 3 x Energiehammer & Sturmschild
+ Land Raider Crusader, Zusätzliche Panzerung -> 265 Pkt.
- - - > 480 Punkte

*************** 3 Standard ***************
Sturmtrupp
6 Space Marines, 5 x Kettenschwert, 4 x Boltpistole, 1 x Melter
+ Upgrade zum Sergeant, 1 x Boltpistole, 1 x Energiefaust -> 35 Pkt.
+ Razorback, Synchronisierter Schwerer Bolter -> 20 Pkt.
- - - > 173 Punkte

Sturmtrupp
6 Space Marines, 5 x Kettenschwert, 4 x Boltpistole, 1 x Melter
+ Upgrade zum Sergeant, 1 x Boltpistole, 1 x Energiefaust -> 35 Pkt.
+ Razorback, Synchronisierter Schwerer Bolter -> 20 Pkt.
- - - > 173 Punkte

Sturmtrupp
6 Space Marines, Sprungmodule, 5 x Kettenschwert, 4 x Boltpistole, 1 x Melter
+ Upgrade zum Sergeant, 1 x Boltpistole, 1 x Energiefaust -> 35 Pkt.
- - - > 153 Punkte

*************** 1 Sturm ***************
Baal-Predator, Synchronisierte Sturmkanone
- - - > 115 Punkte

*************** 2 Unterstützung ***************
Predator, Synchronisierte Laserkanone, Radarsuchkopfrakete
- - - > 125 Punkte

Vindicator, Radarsuchkopfrakete
- - - > 155 Punkte

Gesamtpunkte Blood Angels : 1499


Nun. Das war die Liste und ich würde gerne wissen wie ihr sie findet und Verbesserungsvorschläge sind gern gesehen und sogar erwünscht.

Grüße
Ich
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Re: 1500 Punkte - Blood Angels Fahrzeugsturm

Beitragvon saber » Mo 6. Feb 2012, 17:11

Gefällt mir persönlich nicht so gut.
1. Mit welchen Einheiten nimmst du denn Missionsziele ein? Nur auf total anhiliation zu setzen rächt sich 2/3 aller Spiele...
2. Warum der Captain? Nimm lieber nen Scriptor mit Zorn entfesseln, der sitzt dann einfach nur im Land Raider und zaubert deinen Termis Erzfeind in jeder Runde.
3. Mit was bekämpfst du eigentlich schwere Panzer? So wie ich das sehe, hast du einen Melter/Magna-Greifer und ein Paar Hämmer dadrin. Könnte ein bisschen wenig sein.
4. Magna-Greifer und Blutklauen finde ich irgendwie nicht so gut. Aber ist vermutlich Geschmackssache.

Der General würde aber dennoch gerne mal gegen diese Liste spielen... :D
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Re: 1500 Punkte - Blood Angels Fahrzeugsturm

Beitragvon Hldisch » Mo 6. Feb 2012, 17:36

Hm

Recht hast du. Ich habe gar nicht daran gedacht, dass ich auch noch Missionsziele einnehmen muss :D Ja dann sollte ich das wirklich mal überdenken und mehr auf andere Standartauswahlen setzen und mehr gegen Panzer reinnehmen wie du mir empfohlen hast :)+

Danke.
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Re: 1500 Punkte - Blood Angels Fahrzeugsturm

Beitragvon saber » Mo 6. Feb 2012, 17:42

Zumindest den Todeskompanietrupp würde ich so niemals spielen. Viel zu teuer. Lass mindestens fünf Ewaffen raus und nimm eine Waffe mit, die auch mal ne Cybot im Nahkampf kaputt kriegt. (Efaust oder Hammer)
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Re: 1500 Punkte - Blood Angels Fahrzeugsturm

Beitragvon BAAAM24 » Mo 6. Feb 2012, 17:51

So hldisch jetzt mal ganz offiziell meine Meinung zu der mir schon bekannten Liste,
Für mich ist ein bisschen wenig Infanterie drinne. Die 5 Sturmterminatoren mit Captain im Redeemer sind immer gut (vor allem mit 3 Flammenwerfern gegen mich als Orkspieler ;-)). Die Todeskompanie sieht meiner Meinung nach ein wenig nach Overkill aus. Je nach Volk gegen das du spielst, sind 7 E-Waffen wahrscheinlich ein bisschen viel. Des Weiteren sind mir das zu viele Punkte auf zu kleinem Raum, die 1: im schlimmsten Fall (Vindicator-Schablone oder etwas Impiäquivalentes) zu schnell ausgeschaltet werden. Und 2: Falls der Stormraven ausgeschaltet wird, hinten alleine mit dem Cybot am rumdümpeln sind (trotz allem Bonus Ceramit etc. "nur" 12/12/12).
Ein weiteres Problem liegt meiner Meinung nach an der unterschiedlichen Geschwindigkeit deiner Fahrzeuge. Pass auf, dass sie nicht in einzelnen Wellen gegen den Gegner anrennen und nacheinander ausgeschaltet werden. Überleg mal vielleicht statt dem Stormraven einen zweiten Land Raider zu nehmen und die Todeskompanisten ein wenig zu "entschlacken" (eventuell normale Sturmtruppen?). Nimm dann noch den Todeskompaniecybot raus und tu stattdessen nen schönen Predator mit Laserkanonen rein, um Panzer zu jagen (was saber schon meinte) und wir sind im Geschäft ;-)

An sich gefällt mir die Idee und die Grundzüge der Liste ziemlich gut und vieles ist wahrscheinlich auch Geschmackssache :-)

'Nuff said
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Re: 1500 Punkte - Blood Angels Fahrzeugsturm

Beitragvon Hldisch » Mo 6. Feb 2012, 19:11

So... hab die Liste neu gemacht, wobei der eigentliche Sinn der Liste immer noch erhalten bleiben sollte.

Veränderungen:
Ich hab die Todeskompanie und den Cybot ganz rausgenommen und statt ihnen 2 Sturmtruppen reingenommen.
Fehlende Durchschlagskraft sollte nun behoben worden sein, durch LaKa und Suchkopfraketen.
Der Captain wurde durch einen Scriptor ersetzt welcher zum Epistolarius ernannt wurde um beide Psifertigkeiten (Zorn entfesseln und Macht der Helden) zu wirken.

Hoffe es ist nun was besser und ich bitte immer noch um Verbesserungsvorschläge :)
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Re: 1500 Punkte - Blood Angels Fahrzeugsturm

Beitragvon BAAAM24 » Mo 6. Feb 2012, 19:31

So, auf jeden Fall schonmal besser nach meinem Geschmack,
gut finde ich die beiden Sturmtruppen in den Razorbacks. Somit bist du flexibler und hast keinen Overkill. Ich weiß nicht was Space Marine Spieler Veteranen sagen, aber mir gefallen die LaKas auf den Razorbacks nicht. Dein Sturmtruppen sollen ja nach vorne, eine LaKa hat genug Reichweite, um über das gesamte Spielfeld zu rösten... *nachdenk* was hälst du von der Idee einen Anti-Infanterie- und einen Anti-Panzer-Predator reinzunehmen und stattdessen SchweBos auf die Razorbacks zu schrauben? Hat natürlich auch Nachteile, würde mir persönlich aber besser gefallen. Zum Schluss würde ich dem Sergeant der Sturmtruppen ne E-Faust geben, die Infernuspistole rausnehmen und stattdessen einen Melter reinnehmem, dann hast du eine höhere Reichweite und kannst im Nahkampf Panzern und Monströsen was.

Soviel wieder von mir :D

P.S. verlasse dich nicht auf die Suchkopfraketen, um Panzer zu vernichten
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Re: 1500 Punkte - Blood Angels Fahrzeugsturm

Beitragvon Hldisch » Mo 6. Feb 2012, 19:52

Ok habs jetzt nochmal überarbeitet, denke aber dass ich es leider etwas schlechter gemacht habe... Naja eure Meinung wieder..

Veränderungen:
Den Sergeants habe ich Anti-Cybot/Panzer-Waffen gegeben. Statt einem zweiten Baal-Predator habe ich einen normalen Predator als Antifahrzeug-Fahrzeug genommen. Der Baal-Predator ist nun darauf fokusiert Infanterie zu schwächen, bevor meine Infanterie dann in ihren Fahrzeugen an der Frontlinie steht.

Ok soviel von neuen Veränderungen.
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Re: 1500 Punkte - Blood Angels Fahrzeugsturm

Beitragvon Zombie » Mo 6. Feb 2012, 21:53

Ich weiß nicht ob es deinem Spielstil entspricht, aber ich habe die ganze Liste mal etwas entschlackt. Meiner Meinung nach hast du Recht viele Punkte in Ausrüstung verschenkt, die so nicht unbedingt nötig wäre bzw. nicht in Relation zum tatsächlichen Nutzen steht (insbesondere deine 60 Punkte Seargents ;-)). Außerdem habe ich den Scriptor etwas reduziert (200 Punkte für ein Modell erscheinen mir etwas viel) und die Fahrzeugausrüstung gestrichen (erfüllt meistens ohnehin nicht ihren Zweck). Damit hättest du jetzt noch 231 Punkte zu vergeben - drinne wäre also evtl. ein Stormraven, ein oder zwei Bots oder du polierst deine Standardsektion noch etwas auf.
Ich gebe allerdings zu bedenken, dass ich schon ne Weile nicht mehr gespielt habe und mir Erfahrungen mit Blood Angels fehlen - sieh die Anmerkungen also vllt. eher als Denkanstoß ;-)

*************** 1 HQ ***************
Scriptor
- Terminator-Rüstung
- Macht der Helden
- Zorn entfesseln
- - - > 125 Punkte
*************** 1 Elite ***************
Terminator-Sturmtrupp
5 Sturm-Terminatoren
- 2 x Energieklauenpaar
- 3 x Energiehammer & Sturmschild
+ - Land Raider Redeemer
- Multimelter
- Zusätzliche Panzerung
- - - > 480 Punkte
*************** 2 Standard ***************
Sturmtrupp
6 Space Marines
- 5 x Kettenschwert
- 4 x Boltpistole
- 1 x Infernus-Pistole
+ Upgrade zum Sergeant
- 1 x Kettenschwert
- 1 x Infernus-Pistole
+ - Razorback
- Synchronisierter Schwerer Bolter
- - - > 168 Punkte

Sturmtrupp
6 Space Marines
- 5 x Kettenschwert
- 4 x Boltpistole
- 1 x Infernus-Pistole
+ Upgrade zum Sergeant
- 1 x Kettenschwert
- 1 x Infernus-Pistole
+ - Razorback
- Synchronisierter Schwerer Bolter
- - - > 168 Punkte
*************** 1 Sturm ***************
Baal-Predator
- Flammensturmkanone
- Seitenkuppeln mit Schweren Flammenwerfern
- - - > 140 Punkte
*************** 1 Unterstützung ***************
Predator
- Synchronisierte Laserkanone
- Seitenkuppeln mit Laserkanonen
- - - > 180 Punkte
Gesamtpunkte Blood Angels : 1261



Gruß Jan
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Re: 1500 Punkte - Blood Angels Fahrzeugsturm

Beitragvon Hldisch » Mo 6. Feb 2012, 22:50

Hier die Liste mal in nen Spoiler gepackt:
*************** 1 HQ ***************
Scriptor, Terminator-Rüstung, Macht der Helden, Zorn entfesseln
- - - > 125 Punkte

*************** 1 Elite ***************
Terminator-Sturmtrupp
5 Sturm-Terminatoren, 2 x Energieklauenpaar, 3 x Energiehammer & Sturmschild
+ Land Raider Redeemer, Multimelter, Zusätzliche Panzerung -> 265 Pkt.
- - - > 480 Punkte

*************** 2 Standard ***************
Sturmtrupp
6 Space Marines, 5 x Kettenschwert, 4 x Boltpistole, 1 x Infernus-Pistole
+ Upgrade zum Sergeant, 1 x Kettenschwert, 1 x Infernus-Pistole -> 25 Pkt.
+ Razorback, Synchronisierter Schwerer Bolter -> 20 Pkt.
- - - > 168 Punkte

Sturmtrupp
6 Space Marines, 5 x Kettenschwert, 4 x Boltpistole, 1 x Infernus-Pistole
+ Upgrade zum Sergeant, 1 x Kettenschwert, 1 x Infernus-Pistole -> 25 Pkt.
+ Razorback, Synchronisierter Schwerer Bolter -> 20 Pkt.
- - - > 168 Punkte

*************** 2 Sturm ***************
Baal-Predator, Flammensturmkanone, Seitenkuppeln mit Schweren Flammenwerfern
- - - > 140 Punkte

Land Speeder Schwadron
+ Land Speeder, Schwerer Bolter, Typhoon-Raketenwerfer -> 90 Pkt.
+ Land Speeder, Multimelter, Multimelter -> 80 Pkt.
+ Land Speeder, Schwerer Flammenwerfer, Schwerer Flammenwerfer -> 60 Pkt.
- - - > 230 Punkte

*************** 1 Unterstützung ***************
Predator, Synchronisierte Laserkanone, Seitenkuppeln mit Laserkanonen
- - - > 180 Punkte


Gesamtpunkte Blood Angels : 1491


Ich weiß einfach nicht was ich mit den restlichen 9-14 Punkten anfangen soll, aber ich glaube so wie es jetzt aussieht sollte es nun "entschlackter" und effektiver sein.
Falls da noch was zu bemängeln ist, einfach bescheidsagen :)
Danke für alle Beiträge bis jetzt :)

Gruß
Ich
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